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国产原创网游的灵魂:中华文化


2005年04月19日 15:06  天虎网


   如同电影对上一代人的影响一样,如今网络游戏对年轻人的影响是巨大的。网络游戏文化的价值取向将会影响年轻一代在现实社会中的行为。目前,欧美、日韩国家和地区的网络游戏在国内层出不穷,不断冲击国内市场。如果没有以中华文化为内涵的具有自主知识产权的网络游戏予以抗衡,那我们丧失的将不止是游戏市场的经济利益,由此带来的对中华文化的冲击也不可避免。
   国产原创网络游戏具备玩家熟悉的文化背景等要素,是在完全陌生的文化环境里去争夺一个不知道的异国城市,去完成一个毫无意义的任务, 又或是在熟悉的文化环境里去周游四方广交天下,大部分国内玩家都会选择后者。因为陌生的世界、生涩的文化会让人无所适从,所以网络游戏的文化背景将是吸引玩家非常重要的因素,文化是网络游戏的灵魂。
   国产网游异军突起
   网络游戏已经进入中国5年了,玩家对国产原创的呼声越来越高,特别是近两年国产游戏市场份额在逐步扩大,搜狐的《刀剑Online》、网易的《大话西游》《梦幻西游》、金山《剑网》《封神榜》等国产原创网游特别得到玩家的亲睐。由此看出由欧美、日韩一统江湖的局面开始逐步得到改善,国内的自主研发在短短几年打回了大半壁江山。
   《刀剑Online》作为国产原创游戏的开山之作,游戏中各种大小的任务事件和人物原型都体现着我们自己的道德观念和哲学思想……是一个纯正味道的中国奇幻世界观!《刀剑Online》能够受到普遍欢迎,正是因为刀剑的底蕴就是源于中国古代神话和历史传说,并以悠久的传统文化和极具特色的民间文化为基础加以构造。

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